Участвуй в бизнес-игре. Придумай свой проект, который решит задачу компании и получи 10 000 рублей.
Прием заявок до 20 апреля

для детей от 6 до 17 лет
«ШКОЛЬНЫЙ АКСЕЛЕРАТОР»
БИЗНЕС - ИГРА
Что ждет участников?
Онлайн или офлайн формат
Нам не важно из какого вы города, мы проведем занятия очно или дистанционно в Zoom.

Очно в Томске, Северске, Перми, Подольске, Новосибирске, Санкт-Петербурге, Уфе, Курске, Пскове, Великих Луках. Онлайн для ребят из других городов.
Небольшие группы
Всех участников мы распределим на небольшие группы по 15 человек и закрепим за ними лучших наставников нашей сети.
Быстрый старт
Всего за месяц мы научим тебя создавать проекты, которые способны сделать прорыв в мире науки и улучшить жизнь людей. Покажем как пройти путь от идеи до конечного результата. Встречи с наставниками будут проходить 1 раз в неделю по 2 часа, а между этим ребят ждет самостоятельная работа.
Формат бизнес-игры
Задача ребенка — выбрать задание, собрать команду и сделать дизайн-проект, который компания готова будет купить. А у лучших участников будет возможность сделать реальное воплощение задумки.
Технологические компании ищут исполнителей на различные задачи. Участники игры делятся на группы, в которых должны создать команду, выбрать задачу от компании, придумать и сделать презентацию проекта с решением задачи. Лучшие проекты купят компании!
Суть игры:
Пройди путь от идеи проекта до презентации и заработай 10 000 рублей!
Выбирай направление и присоединяйся к игре
Аддитивные технологии
Примеры задач: сделать 3d-модели персонажей или фигур, придумать новые технологии в обучении слабовидящих ребят, составить проект по переработке отходов от 3d-печати.
Аэрокосмические технологии
Примеры задач: спроектировать модель ракеты, придумать полезную миссию для ракет или новую функцию для квадрокоптера.
Машиностроение / Робототехника
Примеры задач: предложить проект универсального робота-разведчика или прототип устройств для телепортации
Интернет вещи
Примеры задач: разработать интеллектуальную покупательскую корзину для интернет-магазина, спроектировать умный дом для домашнего питомца, разработай мобильную платформу, придумать систему очистки умного дома.
Нейротехнологии
Примеры задач: разработать систему стрессоустойчивости или устройство с возможностью визуализации движения глаз оператор.
Экология
Примеры задач: придумать средство по борьбе с мусором в океане или систему решения проблемы космического мусора.
Нефтегаз
Примеры задач: придумать средства борьбы с пятнами химических веществ на поверхности океана или система для сбора и использования метана на фермах.
Химия
Примеры задач: разработать электрохимическую сенсорную платформу для определения вирусных возбудителей инфекций человека и животных.
Биотехнологии
Примеры задач: предложить решения по борьбе с пищевыми отходами или технологию выращивания и обработки блоков грибного мицелия для создания новых материалов (кожа, одежда, бытовые предметы).
Судостроение
Примеры задач: придумать проект мобильного робота, предназначенного для мониторинга экологической обстановки вблизи водоемов или роботизированную платформу для перемещения по воде.
Промышленный дизайн
Примеры задач: придумать как улучшить функционал мебели или улучшить функционал «Швейцарского» ножа.
Композитные материалы
Примеры задач: предложить применение композитных материалов в повседневном применении.
Мы задаем вектор, подробно рассказываем о каждой сфере, а дети выбирают понравившуюся тему и начинают работать над ней. От вас нужен азарт и заинтересованность, а от нас — раскрытие потенциала каждого из вас. Погнали!
Защита проекта и выбор победителя
1
Этапы разработки проектов
Выбор задания для разработки проекта
Мозговой штурм, работа с наставником, разработка наполнения проекта и оформление презентации
Формирование небольших команд
2
3
4
Три лучших проекта получат денежный приз в размере 10 000 рублей. Еще десять лучших проектов получат ценные призы.
По итогу работы все команды подадут заявки на участие во Всероссийском конкурсе «Шустрик». Ребята смогут претендовать на призовые места.
Нескольким лучшим командам будет предоставлена возможность реализовать свой проект на оборудовании и ресурсах нашей школы, с поддержкой наставника абсолютно бесплатно в течение месяца после подведения итогов игры.
Что ты получишь за участие в акселераторе?
1
2
3
ПРИЗ 10 000 РУБЛЕЙ
ПОМОЩЬ В КОНКУРСЕ «ШУСТРИК»
РЕАЛИЗАЦИЯ ПРОЕКТА
ты хочешь впервые попробовать свои силы в сфере инженерии и робототехники
тебе интересно узнать больше о науке и новых технологиях, чтобы определиться с будущей профессией
ты хочешь попробовать себя в бизнесе и предпринимательстве
Для кого подойдет акселератор
Опытные практикующие специалисты, выпускники ведущих ВУЗов России. Многие из них не раз помогали ребятам участвовать в различных конкурсах, завоевывать призовые места, в том числе и в «Шустрике».
Данил Старосек
Руководитель отдела исследований и разработок Школы цифровых технологий.

Образование:
ТУСУР, Радиоконструкторский факультет, инженер-конструктор, кандидат технических наук, руководитель отдела исследований и разработок.

Знает как разрабатывать классные продукты и презентовать их публике.
Александр Трубчанинов
Образование:
Томский государственный Университет Систем Управления и Радиоэлектроники.

Ведет кружок «Веб-программисты».

Ученики Александра уже выигрывали конкурс ШУСТРИК и региональный чемпионат WorldSkillsRussia в Томске.
Наши наставники
Образование: ТУСУР, Факультет инновационных технологий (бакалавр).

ТПУ, Инженерная школа информационных технологий и робототехники (магистр).

Ведет онлайн кружок «Веб-программисты» и кружок «Инженеры» 2 уровня.Разработчик и соавтор многих кружков в ШЦТ, а также имеет многолетний опыт работы с детьми и подготовки их к различным конкурсам.
Николай Овиденко
Что даст «Школьный акселератор»:
навык быстрого стратегического мышления
способность работать в команде или одному
(на выбор)
способность грамотно составить структуру презентации проекта в электронном виде
навык критического мышления
Часто задаваемые вопросы
Партнёры
Выиграй 10 000 рублей в бизнес игре. Заполни форму
Это бесплатно
Проект проходит при финансовой поддержке Фонда содействия инновациям
© 2022 ШЦТ
Сеть центров молодёжного инновационного творчества
Школа цифровых технологий
Нажимая кнопку «Отправить», я даю свое согласие на обработку моих персональных данных, в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 года №152-ФЗ «О персональных данных», на условиях и для целей, определенных в Согласии на обработку персональных данных *